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8/16 (WIL) CTS(사실, 객관) : 이번 일주일 동안 있었던 일, 내가 한 일이번 일주일은 정말 빠르게 시간이 지나간 것 같다.팀프로젝트를 진행하면서 UX리서치가 얼마나 중요한지 깨닫고있다.많은 시행착오를 겪으면서 좌절,.도했지만 팀원들 덕분에 다시 할 수 있었던 것 같다.특히나 차별점을 두는 건 정말 힘든 것 같다. 앱선정에서 몇번이나 갈아엎고 문제정의5WHYS에서도 5번이나 다시 작성했던 것 같다. 힘든 일이지만 아이데션을 통해 많이 배우고 성장할 수 있는 것같다. FEELINGS(느낌, 주관) : 나의 감정적인 반응, 느낌문제정의>솔루션도출하는 단계에서 머리가 안돌아가서 한계를 느낄때가 많다. 의견도 많이 내고싶은데 내가 이정도 수준밖에 안됐나? 할때도 있고 소심해질떄도 있다.그래도 팀원들과 힘이 들거나 지루..
코딩 1주차 - 너무너무 어려웠던 코딩 말로만 들었던 코딩 .. html부터 ccs.. 모르는거 천지였다.1주차 강의 듣는데 하루가 왜 지나갔죠 ..? 물론 피그마 복습도 했습니다 ㅎ.ㅎ 그럼 강의 내용 정리 해보겠습니다!,,코딩을 배우기 전에 알아야 될 지식 클라이언트 - 요청하는 쪽 서버- 받아들여서 주는 곳html -뼈대  >  레이어랑 폰트만 있음 css - 꾸미기 - 네이버 > 글씨다/초록색 javascript - 움직일 수 있음 (검색기능)vscode란? 코딩을 쉽게 해주는 프로그램 frontend  -눈에보이는것들 backend-눈에 안보인느것들 [이미지 삽입법] > 필수코드 background-image: url(" "); background-position: center; background: cover;부트스트랩 - 남이 만..
팀 프로젝트가 끝이나고,,,,KPT회고정리 KEEP  -의견취합이번에 팀 과제를 진행하면서 여러 의견이 나왔다.팀원들 모두 서로를 배려하고 존중해줘서 선택을 하거나 결정을 할 때 큰 문제는 없었다,-의사소통 VERY goooood부족한 부분이 있었는데 너무나 친절하게 알려주시려고하고 개그포인트가 너무 많아서 과제하는 내내 절거웠다 9oood!팀원 모두가 적극적으로 참여해주셨고 완성도있게 작업을 하기위해 노력을 많이했다.4명모두가 같은 취미가 있어서 더 친해졌던 계기가 됐던 것 같기도하다. 단합이 잘 된다는 걸 느꼈다.  PROBLEM - 문제정의 / 솔루션 도출 이케아앱에 문제점이 많아서 문제점이 너무 많았던게 해가 된 것 같다. 그래서 주관적으로 판단을 내렸던 것도 있었다.앱을 개선하거나 만들기 위해서는 근거가 정말 중요하다고 생각했다.-피그마..
이케아 팀 프로젝트 ing - 7/24 오늘 가설 수립을 다시 설정하고전체적으로 수정을 완료했다. > 페르소나도 작성해보았다. 이름 이혜아 빨리 발음하면 ,,, > 예아 ..? 이케아..? ㅎ.ㅎ 내일 목표는 와이어프레임과 발표장표정리까지하기다화이팅
팀 프로젝트 진행 ing - 7/23 이케아 앱을 개선하기로 한 보람3조팀정말 빠르게 이케아 분석 > 리서치 > 경쟁사 리서치 > 사용자 인터뷰> 유저 플로우 > 문제정의까지 했습니다..!오늘 작은 이슈가 2개 있었는데 하나는 점심시간에 저희 팀끼리 단합을 가지는....그리고 어쩌다 아이스크림 얘기가 나왔는데 만나면 밥 사겠습니다 ❤️ ,,,  본론으로 들어와서 튜터님께 2번이나 방문을 했는데 권진석 튜터님께서 아주 디테일하게 피드백을 주셔서 그것을 바탕으로 수정하고 있습니다. 💡🔍🤔 - 객관적인 데이터가 부족하다 - 저조한 유입율에 대해 설명  - 2차가설이 보편적이다.  가설을 구체적으로 내야한다. 이케아만의 개선점을 찾아 솔루션을 도출해내야한다 -시나리오를 만들어라EX>내가 마음에 드는 제품을 발견했는데 위시리스트에 제품을 추가하..
UX/UI 기획 및 리서치 과제 1 ,,,오늘 튜터님께 2번이나 방문을 했다..과제 흐름상 인사이트 분석을 잘하고 있는게 맞는지 여쭤볼려고 했는데 처음 갔을땐 질문도 잘 못하고 횡설수설해서 튜터님께서 이해하지 못하셨던 것 같다 ㅠ 그래서 인터뷰 진행을 다시 해보는게 어떠냐는 말까지 .. 나왔지만 다시 말씀을 드렸고 다행히 수정만 하라고 하셨다. 이미 내 멘탈은  바사삭...저녁시간 6분을 남겨두고 팀원들한테 도움을 청했는데 이미 나의 멘탈은 온전치가 않아서 2차로 횡설수설 했다 ㅋㅋㅋㅋ 팀원 한분이 친절하게 알려줘서 조금의 수정을하고 다른 튜터님께 방문을 했는데 ( 피드백 받았던 튜터님이 없었음) 걱정을 했던 것과 다르게 긍정적으로 말씀해 주셨다,,, 후 ㅠ.ㅠ 팀원분 정말 엔젤 내일은 엄청 바쁠예정이다 프로토타입까지 잘 끝내길.... 왜..
밍글링데이 7/12 (WIL) CTS(사실, 객관) : 이번 일주일 동안 있었던 일, 내가 한 일이번 일주일은 빠르게 강의를 듣고 숙제도 열심히 한 것 같다.이번 UX강의 중에 사용자 리서치에 대한 내용이 9할이였는데 리서치가 얼마나 중요한 부분인지깨닫게 되었고 그 중에서도 (think aloud (매우 중요함)=생각을 시끄럽게 한다 ) 이 내용이 기억에 남는다.그리고 저번 강의에서 제이콥의법칙에 대해서 배웠는데 이번 강의에서는 제이콥닐슨휴리스틱평가에 대한 10가지에 대한 내용을 자세하게 설명해 주셔서  잊지못할 것 같다.  FEELINGS(느낌, 주관) : 나의 감정적인 반응, 느낌시간이  휙휙 지나가니까 마음도 같이 조급해지는것 같다. 포트폴리오에 한장이라도 더 채워넣어야 될 것 같은데 스파르타 말고도 어떤 작업이 필요할지 고민해..
UX 기획 및 리서치 완강 7/11 오늘 완강을 했다 5주차 완강을하고 5주차 숙제는 내일 할 생각이다..4주차 숙제는 고객여정지도였다.대학교때 배웠었는데 다시 배우게 되다니 ㅎㅎ ,, 4,5주차 내용정리  ❓버티컬 커머스란? 특정 카테고리를 중심적으로 다루는 온라인쇼핑몰 ex>무신사 고객여정지도 a:관점 - 유저페르소나,유저시나리오 b:경험 - 여정단계(핵심)>행동>생각>감정 c:인사이트 - 기회 [유저플로우] ❓해피패스란유저가 제품이나 서비스에서 원하는 목적지까지 문제를 겪지않고 도달했을때의 경로 ❓테스크란유저에게 주어지는 미션 think aloud (매우 중요함) =생각을 시끄럽게 한다 테스크를 수행하면서 think aloud를 진행함 자신의 생각과 감정을 말로 표현해줄 것을 요청 단점: 기억을 못할 수가있다.  [휴리스틱평가] 전문..